Silverlight Architecture

사용자에게 리치하고 상호작용이 가능한 웹과 미디어 콘텐츠를 제공하는데 강력한 도구이다. 뿐만 아니라 이동형, 크로스 플랫폼, 네트워크에 연결된 어플리케이션을 위한 강력한 플랫폼의 역할을 수행할 수 있다. 이미 Adobe의 Flash와 Flex가 시장을 선점하고 있지만 Silverlight이 가지는 그들만의 특징은 분명히 존재한다. 이에 앞서 RIA(Rich Interactive Application)을 위한 Silverlight의 아키텍처에 대해 살펴보도록 하자.

※ Silverlight 플랫폼
Silverlight 플랫폼은 전체 두 가지의 큰 파트와 추가로 인스톨러와 업데이트 컴포넌트로 구성된다.

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Silverlight의 특징

Silverlight는 여러 플랫폼과 브라우저에서의 오디오, 비디오, 애니메이션 및 그래픽을 매끄럽게 통합하여 다양한 미디어 응용 프로그램을 개발할 수 있는 기능을 갖춘 개발 프레임워크를 제공하는 기술이다. 현재 Silverlight이 제공하는 다양한 특징이 있지만 이들 중 대표적인 것들을 정리하면 다음과 같다. 
 

l  Microsoft의 가장 큰 취약점인 윈도우 전용 기술이 아닌 크로스 브라우저, 크로스 플랫폼 기술이다. 인터넷 익스플로러, 파이어 폭스, 사파리, 오페라 등의 대부분의 인기 있는 브라우저와 윈도우 및 Mac OS X에서 실행된다.

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Silverlight Overview

최근 인터넷 서비스의 변화를 지켜보고 있으면 90년대 후반의 모습을 떠올리게 한다. 90년대 후반 인터넷 익스플로러와 넷스케이프의 브라우저 전쟁이 한창이었고, 이와 더불어 미디어 시장에는 윈도우 미디어 플레이어와 리얼 네트웍스의 리얼 오디오의 전쟁이 한창이었다. 그 결과는 여러분이 잘 알고 있는 것처럼 Microsoft의 승리로 돌아갔었다.
 
이후 Microsoft는 이런 승리에 너무나도 잘 적응한(?) 나머지 변화하는 사용자들의 기호에 만족스러운 제품을 내어놓지를 못했다. 실제 Microsoft내의 IE개발팀은 해체되었다가, 다시 만들어 졌다고 하니 제품의 지속적인 개발이 진행되기 어려웠던 것이다.
 
하지만 사용자들은 끊임없이 새로운 UI와 고성능의 프로그램을 원했고, 이런 사용자들의 요구를 능동적으로 수용하지 못하는 결과가 초래되었다. 이런 틈새를 비집고 사용자들의 눈을 사로잡은 기술들이 시장에 나와 주목을 끌기 시작했다. 바로 파이어 폭스와 플래시가 그것이다.

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